如何在Roblox中生成真实地形?
2021-10-23 14:25:4
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目标
我在Roblox上制作了一款需要真实世界地图数据来生成地形的飞行游戏。
问题
我完全不知道如何制作这种程序,并且我一直无法找到满足我的要求的地形生成器,只找到了一个适用于Roblox的地形生成器。
要求
生成的地形需要足够快,以至于商用飞机,它们以约500节的速度行驶,不会飞出生成的地形。同时,需要生成准确的机场,包括滑行道和跑道,以及机场大厦。此外,我还需要滑行道和跑道位置数据,以及滑行道标记的位置数据,以便飞机可以在滑行道和跑道上路径寻找,以及进行仪表着陆系统(ILS)进近。最后,用于地形的数据应该实时获取,这样我就不必创建一张巨大的地图并占用太多存储空间。
此帖子不再需要答案
我已经开始着手完成这个项目。如果完成,将在这里链接。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69600264
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翻译
虽然不会是高质量的地形,但你可以从 openstreetmap.org 下载地图数据并创建地面网格。然后使用建筑信息将建筑显示为基本形状。机场也应该很容易提取出来。建议为每个 chunk 创建一个网格,然后流式传输所需的数据块到客户端,假设在 Roblox 中这样做是有效的。我不确定您对网格要求的细节有多高,但特别是在两个或更多层次细节的情况下,这对服务器来说应该没有问题。
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