有没有办法让StarterPack把工具发送给特定的玩家?
2021-6-22 8:4:43
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我制作了一个点击器,将我的武器从ServerStorage发送到StarterPack,它非常好用。我之所以没有发送工具到PlayerBackpack而是发送到StarterPack,是因为我的战斗、动画系统都在ServerScriptService中。我发送到PlayerBackpack,但什么都没有用。但我发现,将工具发送到StarterPack将使所有玩家在死亡后都能够接收。这绝对是一个大问题。
所以,我的问题是:有没有办法让StarterPack把工具发送给特定的玩家。例如:在一款城市模拟游戏中,如果你要领取那间房子,点击器将把工具发送给房子里的玩家,而不是其他玩家。
如果不可能,我将非常感谢您给我任何建议。
这是我的点击器脚本,如果需要的话..
local ClickDetector = script.Parent.ClickDetector
local canGiveGun = true
ClickDetector.MouseClick:Connect(function(player)
local starterpack = game.StarterPack
local MetalBatCombat = game.ServerStorage:FindFirstChild("MetalBatCombat")
local batClone = MetalBatCombat:Clone()
for i,v in pairs(starterpack:GetChildren()) do
if v.Name == "MetalBatCombat" then
canGiveGun = false
end
end
if canGiveGun then
batClone.Parent = starterpack
local char = player.Character
local human = char.Humanoid
human.Health = 0
end
canGiveGun = true
end)
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我会把金属球棒放在
ReplicatedStorage中并将其克隆到玩家的背包中:local MetalBatCombat = game.ReplicatedStorage:FindFirstChild("MetalBatCombat") -- 代码 MetalBatCombat:Clone().Parent = player.Backpack这将确保只有玩家获得金属球棒。