在 Lua 中运行 ZeroBrane
2021-6-20 7:9:32
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鉴于 ZeroBrane 是完全用 Lua 编写的,它是否可以从 Lua 环境中启动?
主要的动机是将其完全集成到现有应用程序中(在同一线程中运行),并能够使用所有公开的 C/C++ 功能进行本地调试。
我意识到我需要使用与 ZeroBrane 使用的 clib 的体系结构匹配的主机应用程序。因此,例如,如果主机应用程序正在运行 LuaJIT 64 位,则我会要求使用针对相同 LuaJIT 二进制文件编译的 wx.dll。
在尝试这样做时,是否还会有其他障碍或限制?
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鉴于 ZeroBrane 完全是用 Lua 编写的,它能否在 Lua 环境中启动?
答案肯定是“是”,因为这实际上就是 ZeroBrane 的工作方式。例如,在 Windows 上,它通过加载
src/main.lua并执行它来启动自身;该代码可以在win32_starter.c中看到。但是,在尝试这样做时,还会有其他障碍或限制吗?
我认为你可能会遇到的问题是,很难从单线程应用程序本身调试它本身(尽管不是不可能)。这就是为什么通常 IDE(及其调试器)作为一个单独的进程启动,通过 socket 与被调试的应用程序交互。您可能需要查看 debugger.lua,这可能更接近您正在寻找的功能。