如何让我的 Roblox 可点击块停止移动
2021-6-18 6:49:17
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我创建了一个块,它有一个脚本可以使其在单击时移动
part = script.Parent
function move()
part.Position = part.Position + Vector3.new(3,0,0)
wait(1/30) --延迟
if part.Position.X > 45 then -
part.Position = part.Position - Vector3.new(5,5,5)
wait(1/30) --
end
end
part.ClickDetector.MouseClick:connect(move)
这个块会穿过其他物体,我只需要找到一种方法,在一定距离之后使它不可点击。
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用户16270541
这个块无论如何都会穿过其他对象
你的意思是它不会与其他对象发生碰撞吗?比如说,如果有一个墙挡住了它的路,它仍然会穿过去?如果是这样,也许你应该让它通过 tween 来停止,并在检测到碰撞时停下来。
2021-06-20 01:42:01
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这个块无论如何都会经过其他对象,我只需要找到一种方法,在一定距离后使其不可点击。
好的,你的代码每次点击可以将块移动一定的距离。
在点击时检查块的位置。如果新位置在可点击范围之外,则断开事件监听器。
此外,请注意
connect已被弃用。你应该使用Connect。请阅读 Roblox 手册。https://developer.roblox.com/en-us/articles/events#disconnecting-a-function
local points = Instance.new("NumberValue") points.Name = "Points" points.Value = 0 local connection local function onPointsChanged(newPoints) print("Points: " .. newPoints) if newPoints >= 50 then -- 如果我们有至少50个点,则停止监听更改 connection:Disconnect() end end connection = points.Changed:Connect(onPointsChanged) -- 触发一些更改 points.Value = 25 points.Value = 100 points.Value = 0 -- 不会打印任何内容,因为我们调用了 Disconnect()