为什么这个 Roblox 对话框脚本没有工作
2021-6-13 16:59:17
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所以当选择对话框选项时,我希望游戏执行特定的操作。
script.Parent.DialogChoiceSelected:connect(function(player,choice)
if choice.Name == "No" then
player.Character.Humanoid.Health = 0
elseif choice.Name == "Yes" then
player.Character.Humanoid.Health = 1000
end
end)
该脚本已启用,放置在同一对话事件中,且我知道对话框名称是正确的,但当选择对话框选项时,绝对没有任何反应。所以有人可以告诉我如何 ****
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用户16014788
如果你将一个脚本放在对话框里,它不会工作,因为它是客户端的,所以它必须是一个 LocalScript,并且必须是以下任何一种的后代:
- 玩家的背包,如一个工具的子项
- 玩家的角色模型
- 玩家的PlayerGui
- 玩家的PlayerScripts
- ReplicatedFirst服务。
然后将本地脚本的代码更改为 workspace:WaitForChild("TheDialogName")。
https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/class/LocalScript
https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/class/Dialog
2021-06-14 13:25:59
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看一下 Dialog.DialogChoiceSelected 的文档,其中有这句话:
所以你需要在适当的位置使用 LocalScript 连接到此对话框对象,然后你的代码应该能够正常工作。