SWIG LUA C++ 封装器

我是 SWIG 的新手,正在尝试一些教程,但遇到了编译问题。

我要封装的函数(ex.cxx):

 #include <time.h>
 double My_variable = 3.0;

 int fact(int n) {
     if (n <= 1) return 1;
     else return n*fact(n-1);
 }

 int my_mod(int x, int y) {
     return (x%y);
 }

 char *get_time()
 {
     time_t ltime;
     time(&ltime);
     return ctime(&ltime);
 }

SWIG 封装器定义(ex.i):

%module ex
 %{
 /* 把头文件放在这里,或者像下面那样声明函数 */
 extern double My_variable;
 extern int fact(int n);
 extern int my_mod(int x, int y);
 extern char *get_time();
 %}

 extern double My_variable;
 extern int fact(int n);
 extern int my_mod(int x, int y);
 extern char *get_time();

调用封装包装器的最小设置(min.cxx):

#include <stdio.h>
extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <string.h>
//#include "ex_wrap.cxx"

extern "C" {
extern int luaopen_ex(lua_State* L); // 声明已封装的模块
}

int main(int argc,char* argv[]) {
  char buff[256];
  int error;

  lua_State *L;
  if (argc<2) {
    printf("%s: <filename.lua>\n",argv[0]);
    return 0;
  }
  L=luaL_newstate();    // https://stackoverflow.com/questions/8552560/embedding-lua-in-c
  luaL_openlibs(L); // 加载基本库(例如 print)
  luaopen_ex(L);    // 加载已封装的模块
  if (luaL_loadfile(L,argv[1])==0) // 加载并运行文件
    lua_pcall(L,0,0,0);
  else
    printf("无法加载%s\n",argv[1]);
  /*while (fgets(buff, sizeof(buff), stdin) != NULL) {
    error = luaL_loadbuffer(L, buff, strlen(buff), "line") ||
            lua_pcall(L, 0, 0, 0);
    if (error) {
      fprintf(stderr, "%s", lua_tostring(L, -1));
      lua_pop(L, 1);  // 从栈中弹出错误消息
    }
  }*/

  lua_close(L);
  return 0;
}

和编译命令:

swig -debug-symtabs -debug-symbols -debug-csymbols -o ex_wrap.cxx -c++ -lua ex.i
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -c min.cxx -o min.o
clang -std=c++11 -fvisibility=default -I/usr/local/include/lua -c ex_wrap.cxx -o ex_wrap.o
clang -std=c++11 -c ex.cxx -o ex.o
clang -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua ex_wrap.o min.o ex.o -o mylua
clang -shared -std=c++11 -I/usr/local/include/lua -L/usr/local/lib/lua -llua min.o ex.o -o ex.so

最后一个命令失败了:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_luaopen_ex", referenced from:
      _main in min.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

luaopen_ex() 在由 swig 命令生成的 ex_wrap.cxx 中定义,但连接器似乎找不到它。顺便说一句,如果我直接将 ex_wrap.cxx 包含在 min.cxx 中,则可以编译并运行 Lua 代码。有什么想法,谢谢。

点赞
用户12242570
用户12242570

这是一个链接失败的错误,因为它无法链接 luaopen_example,但为什么会发生这种情况?luaopen_example 用于加载包装的模块,只有当模块名相同时,它才会被命名为 “example”。

在 SWIG 和 Lua 包装器中,包装器名称取决于要包装的文件名,但是如果您不想这样做,可以使用选项 -o,然后包装的模块将导出一个函数“int luaopen_example(lua_State* L)”,必须调用该函数以向 Lua 解释器注册模块。名称“luaopen_example”取决于模块的名称。

所以我建议你只保留从模块派生的包装器名称,或者你可以将加载函数 luaopen_xxxx 调整为适合您的包装器名称。

完整的资源可以查看 SWIG 和 Lua

2021-06-12 21:34:35
用户385433
用户385433

luaopen_exampleex_wrap.cxxextern "C" {} 块中定义,但使用 g++ 编译 ex.c 时会将 luaopen_example 声明为 C++ 函数,因此链接器将寻找一个 C++ 没有命名的名称来解析 luaopen_example(lua_State*) 而不是简单的 luaopen_example

ex.c 中更改您的声明:

extern "C" {
 extern int luaopen_example(lua_State* L); // declare the wrapped module
}

代码将编译。

(你可能也对这个问题的答案感兴趣,它解释了名称重整: 什么是 extern "C" 在 C++ 中的作用?

2021-06-23 16:20:19