如何将 lua_tostring() 返回值赋值给一个 utf-8 编码的 wstring 或 const wchar_t* 类型变量?
2021-6-3 6:34:34
收藏:0
阅读:371
评论:1
lua_tostring() 函数返回值的类型是 const char*。 但是,我有一个 C 函数需要一个字符串作为参数。而且字符串是以 UTF-8 编码格式为中文。
extern "C" LUALIB_API int PrintString(lua_State * L) {
const char* str = lua_tostring(L, 1) // 获取字符串参数
// 而且字符串在 Lua 中实际上是以 UTF-8 格式的。
const WCHAR* str_w = .../* 以某种方式使 str 成为 const WCHAR* */
SomeFuncNeedWCHAR(str_w) // 假设这个函数需要一个 const WCHAR* 作为参数。
return 0;
}
我已经尝试过使用 MultiByteToWideChar()。
int size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, -1);
WCHAR* buffer = new wchar_t[size * sizeof(wchar_t)];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, buffer, size * sizeof(wchar_t));
SomeFuncNeedWCHAR(buffer)
delete[] buffer;
但是,我猜测 str 实际上存储的是 UTF-8 字符,经过这个转换后,它将转换一个 UTF-8 到 UTF-8。(我是指,它转换了两次)。因此,我只想找到一种将 lua_tostring() 返回值解释为 const WCHAR* 类型的方法。
您可以将 SomeFuncNeedWCHAR() 看作类似于 MessageBoxExW() 的行为,显示一个以 UTF-8 格式的消息框。
因此,我想知道如何解决这个问题。 谢谢!
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

你没有正确使用
MultiByteToWideChar()具体而言,在第一个调用中,你将其
cchWideChar参数设置为-1,而实际上应该是0:即使它会成功,你也会过度分配
buffer,这不是一个严格的错误,但是它浪费未使用的内存。改用这个:
extern "C" LUALIB_API int PrintString(lua_State * L) { const char* str = lua_tostring(L, 1); int str_len = strlen(str) + 1; //避免多次重新计算字符串长度 //同时在输出中包括空终止符... int w_len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, str_len, NULL, 0); WCHAR* str_w = new WCHAR[w_len]; MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, str_len, str_w, w_len); SomeFuncNeedWCHAR(str_w); delete[] str_w; return 0; }