lua,迭代和调用 3 个表层中相同命名函数
2021-5-27 4:16:59
收藏:0
阅读:201
评论:1
假设我有多个表格在 {game} 中,如 {bullets},其中 {bullets} 包含多个表格,如下所示。 如何迭代并调用 {game} 中包含的所有 update 函数?
--下面是一个简化的例子,假设 {bullets} 中的每个表格都有多个条目而不仅仅是 update。 而且最终代码必须适用于 game={bullets,coins,whatever} 这样的情况,每个条目都类似于 bullets。
game={}
game.bullets={{update=function(self) end,...}, {update=function(self) end,...},...}
for obj in all(game) do
for things in all(obj) do
things:update() end end
-- 我不确定自己做错了什么,也不确定是否需要双重 for 循环。
-- 如果 bullets 没有嵌入到 {game} 中,它将是:
for obj in all(bullets) do
obj:update()
end
我也试过:
for obj in all(game.bullets) do
obj:update()
end
*修正:这个可以,我想要解决的问题是使这个方法能够在 {game} 中有多个类似于 {bullets} 的表时工作。 因此,第一个尝试双重迭代失败了。 因此,我不想为每个 {game} 中的项目重复上面的操作,而是想要输入单个语句。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

all()在 Lua 中不是标准函数。这是你在某个地方找到的辅助函数吗?很难确定,需要看更多的例子或文档来展示它如何使用,以及期望的返回值。似乎是一个迭代器,类似于
pairs()。可能类似以下代码:for key, value in pairs( game ) do for obj in all( value ) do obj :update() end end