如何在 roblox 的脚本中更新玩家的 leaderstats?这与接近提示相关。
2021-5-20 16:6:7
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我想知道如何更改在 Roblox 中激活接近提示的玩家的 leaderstat,但它不起作用。
这是我的脚本
script.Parent.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(Player)
if Player.Backpack:FindFirstChild("Card") or Player.Character:FindFirstChild("Card") then
-- 如何更新我的 leaderstats --
else
print("你必须是 crm 才能这样做")
end
end)
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用户16014788
Player.leaderstats 对象是在玩家本身中的,所以您可以通过 Player.leaderstats 访问它。 如果值是字符串,则 Player.leaderstats[“Value”].Value =“Hello World”。 如果值是 int 或 num,则 Player.leaderstats[“Value”].Value = 123。
2021-05-25 15:39:34
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由于你已经有一个触发 Proximity Prompt 的玩家的参数
Player,所以你可以通过Player.leaderstats访问他们的领袖统计数据。这是因为在创建领袖统计文件夹时,你将其设置为玩家的子级。然后,你可以编辑任何领袖统计数据,例如:Player.leaderstats.Money.Value += 1000。