尝试使用 'LoadCharacter' 索引空值
2021-5-12 13:10:41
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在尝试使用 plr:LoadCharacter() 重生玩家时,它只会给我以下提示: 尝试使用 'LoadCharacter' 索引空值,我尝试了多种方式来做,比如Player:LoadCharacter(),或者有更有效的方法杀死/重生玩家吗?
--声明布尔全局变量
_G.TimerStart = false
--本地对象路径
local label = game.StarterGui.TimerGUI.Timer
--获取服务变量
local Teams = game:GetService("Teams")
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local plr = game:GetService("Players").LocalPlayer
--获取子对象
local Child = game.Players:GetChildren()
--等待子对象变量
local TimeCountdown = ReplicatedStorage:WaitForChild("Timer")
local timerevent = ReplicatedStorage:WaitForChild("Timer")
local function Thieves(Players)
if _G.TimerStart == false then
for i,v in pairs(game.Teams.Thieves:GetPlayers()) do
game.StarterGui.ThiefWinScreen.Frame.TextLabel.Script.Disabled = false
wait(2)
plr:LoadCharacter()
wait(7)
timerAmount = 120
end
for i,v in pairs(game.Teams.Police:GetPlayers()) do
game.StarterGui.ThiefWinScreen.Frame.TextLabel.Script.Disabled = false
wait(2)
plr:LoadCharacter()
wait(7)
timerAmount = 120
end
end
end
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在这种情况下,
plr的值是nil。因此,plr:LoadCharacter()是不允许的,因为这没有任何意义。local plr = game:GetService("Players").LocalPlayer就是原因。
因此,请参阅此手册页面:https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/property/Players/LocalPlayer
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