如何在LUA中设置MoveMouseRelative函数的执行时间?
2021-4-30 11:36:48
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评论:2
我是编程新手,需要问一个问题。 所以,这个加载到罗技鼠标上的代码用给定的速度将其下拉:
MoveMouseRelative(0,3)
Sleep(25)
问题的实质是:如何在切换到另一个函数之前设置精确的毫秒执行时间,可能像这样:
MoveMouseRelative(0,1)
Sleep(18)
所以,鼠标以一定速度移动一段时间,然后切换到另一速度。 这里是修复代码:
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true);
function OnEvent(event, arg)
if IsMouseButtonPressed(3)then
repeat
if IsMouseButtonPressed(1) then
repeat
MoveMouseRelative(0,3)
Sleep(25)
until not IsMouseButtonPressed(1)
end
until not IsMouseButtonPressed(3)
end
end
我将感激任何支持。
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用户1847592
MoveMouseRelative 的参数总是整数(数字越大移动越快)
Sleep 的参数建议是 15 的倍数(数字越小等待时间越短)
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
function OnEvent(event, arg)
Sleep(10)
if IsMouseButtonPressed(3) and IsMouseButtonPressed(1) then
local t0 = GetRunningTime()
repeat
MoveMouseRelative(0,3) -- 快速移动
Sleep(15)
until GetRunningTime() > t0 + 500 -- 500 毫秒后退出循环
or not (IsMouseButtonPressed(3) and IsMouseButtonPressed(1))
repeat
MoveMouseRelative(0,1) -- 慢速移动
Sleep(30)
until not (IsMouseButtonPressed(3) and IsMouseButtonPressed(1))
end
end
2021-04-30 12:19:09
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唯一影响函数执行时间的方式是要么放慢 CPU 的时钟速度(这是无法做到的),要么插入空闲时间。
这就是你已经在使用
sleep的方式。注意,计时通常不是非常准确的。因此,不要期望这里有微秒分辨率。