如何更改 Lua 的默认 require 搜索目录?

我知道这是可能的,因为我以前已经更改过了。我将其更改为 Lua 检查模块/库的自定义目录。

如果您不知道我在说什么,下面是我的意思:我想能够更改 Lua 检查文件的目录,以查找我正在尝试 require 的文件。

出于某种原因,每当我运行 require 时,它都不会检查文件的当前目录。我已经尝试过谷歌如何做到这一点,但没有答案。我更改此设置的时间是我与编程 Love2D 的某人交谈时,他向我展示了步骤,但那次对话已被删除,我找不到它了。

任何帮助都将不胜感激,请让我知道!如果您有任何问题,请不要忘记问! 谢谢!

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用户2858170
用户2858170

你可以参考 Lua 5.4 参考手册:

require

首先,require 会查询 package.preload[modname]。如果它有值,这个值(必须是一个函数)就是 loader。否则,require 会使用存储在 package.path 中的路径查找 Lua loader。如果仍然失败,它会使用存储在 package.cpath 中的路径查找 C loader。如果仍然无法找到,它会尝试使用 all-in-one loader(详见 package.searchers)。

现在,点击 package.path

字符串,包含由 require 用于查找 Lua loader 的路径。

在启动时,Lua 将此变量初始化为环境变量 LUA_PATH_5_4 或环境变量 LUA_PATH 的值,如果这些环境变量未定义,则使用在 luaconf.h 中定义的默认路径。在环境变量的值中,“;;”会被替换为默认路径。

你可以像修改其他字符串一样,在运行时使用该字符串。

或者,如果你想要系统范围的更改,则可以更改系统变量 LUA_PATH_5_4 的值。

我认为你可以自己搞定剩下的部分。

只需打印 package.path,看看里面有什么。

2021-04-29 14:15:55
用户11740758
用户11740758

我的建议是编写一个路径相关的 require 加载器。

因为一个修改 package.path 然后加载另一个也修改 package.path 的脚本最终会导致混乱的 package.path。

在 package.preload['name_of_loader_function'] 中的加载器函数可以返回到 package.loaded。

通过一个简单的示例可以证明这一点...

(在控制台中显示:lua -i)

> package.preload['new_require']=function() return {'New to Lua?'} end
> newtab=require('new_require')
> table.concat(newtab)
New to Lua?
> table.concat(package.loaded.new_require)
New to Lua?

之后,您可以使用 loadfile() 和您的 Lua 代码的完整路径构建加载器。

但这次不需要额外的 (),因为它会返回到 package.loaded。

Lua 5.3.5  Copyright (C) 1994-2018 Lua.org, PUC-Rio
> package.preload['tprint']=loadfile('/tmp/tprint.lua')
> tprint=require('tprint')
> tprint(os)
Using pairs() for table print out
execute = function: 0x565d8a90
clock = function: 0x565d8b90
time = function: 0x565d8dc0
date = function: 0x565d8f60
remove = function: 0x565d8970
exit = function: 0x565d8a00
rename = function: 0x565d8910
difftime = function: 0x565d8b40
getenv = function: 0x565d89c0
setlocale = function: 0x565d88b0
tmpname = function: 0x565d8bd0

发生了什么?

  1. require 检查 package.preload 是否有 'tprint' 的加载器。
  2. require 找到并执行 package.preload 中的 'tprint' 字段函数。
  3. package.preload.tprint 返回其值到 package.loaded.tprint。
  4. require 将 package.loaded.tprint 返回到全局 tprint 函数。
  5. tprint 准备好并带有表参数,打印出表的键/值。

这仅适用于 package.loaded.tprint 不存在的情况。

因为 require() 首先查找 package.loaded.tprint,如果不存在则在 package.preload.tprint 中查找。

2021-05-03 08:57:32