如何更改 Lua 的默认 require 搜索目录?
我知道这是可能的,因为我以前已经更改过了。我将其更改为 Lua 检查模块/库的自定义目录。
如果您不知道我在说什么,下面是我的意思:我想能够更改 Lua 检查文件的目录,以查找我正在尝试 require 的文件。
出于某种原因,每当我运行 require 时,它都不会检查文件的当前目录。我已经尝试过谷歌如何做到这一点,但没有答案。我更改此设置的时间是我与编程 Love2D 的某人交谈时,他向我展示了步骤,但那次对话已被删除,我找不到它了。
任何帮助都将不胜感激,请让我知道!如果您有任何问题,请不要忘记问! 谢谢!
我的建议是编写一个路径相关的 require 加载器。
因为一个修改 package.path 然后加载另一个也修改 package.path 的脚本最终会导致混乱的 package.path。
在 package.preload['name_of_loader_function'] 中的加载器函数可以返回到 package.loaded。
通过一个简单的示例可以证明这一点...
(在控制台中显示:lua -i)
> package.preload['new_require']=function() return {'New to Lua?'} end
> newtab=require('new_require')
> table.concat(newtab)
New to Lua?
> table.concat(package.loaded.new_require)
New to Lua?
之后,您可以使用 loadfile() 和您的 Lua 代码的完整路径构建加载器。
但这次不需要额外的 (),因为它会返回到 package.loaded。
Lua 5.3.5 Copyright (C) 1994-2018 Lua.org, PUC-Rio
> package.preload['tprint']=loadfile('/tmp/tprint.lua')
> tprint=require('tprint')
> tprint(os)
Using pairs() for table print out
execute = function: 0x565d8a90
clock = function: 0x565d8b90
time = function: 0x565d8dc0
date = function: 0x565d8f60
remove = function: 0x565d8970
exit = function: 0x565d8a00
rename = function: 0x565d8910
difftime = function: 0x565d8b40
getenv = function: 0x565d89c0
setlocale = function: 0x565d88b0
tmpname = function: 0x565d8bd0
发生了什么?
- require 检查 package.preload 是否有 'tprint' 的加载器。
- require 找到并执行 package.preload 中的 'tprint' 字段函数。
- package.preload.tprint 返回其值到 package.loaded.tprint。
- require 将 package.loaded.tprint 返回到全局 tprint 函数。
- tprint 准备好并带有表参数,打印出表的键/值。
这仅适用于 package.loaded.tprint 不存在的情况。
因为 require() 首先查找 package.loaded.tprint,如果不存在则在 package.preload.tprint 中查找。
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你可以参考 Lua 5.4 参考手册:
require
现在,点击 package.path
你可以像修改其他字符串一样,在运行时使用该字符串。
或者,如果你想要系统范围的更改,则可以更改系统变量
LUA_PATH_5_4的值。我认为你可以自己搞定剩下的部分。
只需打印
package.path,看看里面有什么。