能否使用lua_status检测调用lua_call后函数是否会yield?

这是我在这个_forum_上的第一个问题,如果我做错了,请原谅我。 我正在使用Lua API工作,在C++中完成一个小项目,我正在尝试检测yield而不使用 lua_resumelua_pcall。之所以不使用这些函数,只是因为我不能在这个项目中使用它们。 这是我要运行我注册的delay函数的代码的一个小表示。

void DoSleep(lua_State* L)
{
    lua_getglobal(L, "custom_delay"); // 自定义函数
    lua_pushnumber(L, 2); // 秒
    lua_call(L, 1, 0); // 1个参数,无返回值

    // 我能否使用lua_status看到它是否会yield?
}

基本上,正如你可以看到我的代码,我的问题是:如果lua_call中有yield,我能从lua_resume中得到返回值吗?

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用户7509065
用户7509065

通过 lua_call 运行的代码不能进行 yield。若要使用 yield,必须改用 lua_callk。一旦这样做了,你将很明显地知道 Lua 代码是否 yield:只需检查 k 函数的 status 参数即可。例如:

static void DoSleep_k(lua_State* L, int status, lua_KContext ctx)
{
    if(status == LUA_YIELD) {
        // 它 yield 了
    } else {
        // 它没有 yield
    }
}

void DoSleep(lua_State* L)
{
    lua_getglobal(L, "custom_delay"); // 自定义函数
    lua_pushnumber(L, 2); // 秒数
    lua_KContext ctx = 0; // 如果你有任何重要的 C 本地变量,将其紧急插入到这里。否则,将其保留为 0。
    lua_callk(L, 1, 0, ctx, DoSleep_k); // 1 个参数,没有返回
    DoSleep_k(L, LUA_OK, ctx);
    // 不要在此处放置任何其他代码!任何在回调 Lua 后需要执行的代码都应在上面的 DoSleep_k 函数中执行。
}
2021-04-27 04:01:29