从 .lua 转换为普通的 .lua

这是在 FiveM 中,我不知道如何将其转换为“普通”的 Lua。

这是代码:

                            if LumiaM.Mfunc.Button('给自己一辆车(特定)', 5, trigy) then
                                local player_id = LumiaM.Mfunc.KeyboardInput('要接收汽车的玩家 ID', '', 100)
                                local vehicles = LumiaM.Mfunc.KeyboardInput('汽车型号', '', 100)
                                if LumiaN.natives.IsModelValid(vehicles) and LumiaN.natives.IsModelAVehicle(vehicles) then
                                    local plate = LumiaM.Mfunc.KeyboardInput('车牌', '', 8)
                                    LumiaF.func.TriggerCustomEvent(true, "vRP:MySQL_query", "vRP/add_custom_vehicle", {user_id = player_id, vehicle = vehicles, vehicle_plate = plate, veh_type = "car"}, 2)
                                else
                                    print('坏的模型')
                                end
                            end
                            trigy = trigy + 20
                        end
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用户2858170
用户2858170

这是在 FiveM 中,我不知道如何将其编写成“普通”的 Lua。

这个代码使用了 FiveM API。

你不能仅使用 Lua 来完成这个代码。例如,LumiaM.Mfunc.KeyboardInput 没有可替代的函数。

你可以用 Lua 替换一些东西,但这并没有实际意义。没有游戏的情况下,替换代码会有什么结果呢?

2021-04-24 16:55:18