Workspace.Gromaniak85.LocalScript:7: 预期 ')' (关闭位于第25列的'('),得到 '.2xblock'
2021-4-12 14:35:22
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我试图做的是获取角色躯干到方块的距离。我不知道为什么,但当我引用这个文件夹时,它会出错。
这是错误代码: Workspace.Gromaniak85.LocalScript:7: 预期 ')' (关闭位于第25列的'('),得到 '.2xblock'
local DistanceRemote = game:GetService("ReplicatedStorage").DistanceFromBlock
local player = script.Parent.Parent
local BrickMultipliers = game.Workspace.BrickMultipliers
while true do
wait(0.5)
local distancefrom2x = (game.Workspace[player.Name].UpperTorso.Position - BrickMultipliers.2xblock.Position).magnitude --在这里发生错误
print(distancefrom2x)
end
这是在工作室中的样子:
https://i.stack.imgur.com/pTMar.png
我真的不知道该怎么做,所以非常感谢所有的帮助!!
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用户2858170
根据Lua的词汇约定,名字不能以数字开头!
Lua中的名称(也称为标识符)可以是任何拉丁字母、阿拉伯-印度数字和下划线组成的字符串,不能以数字开头,并且不能是保留字。标识符用于命名变量、表字段和标签。
以下关键字是保留的,不能用作名称:
and break do else elseif end false for function goto if in local nil not or repeat return then true until while因此,
BrickMultipliers.2xblock.Position是无效的语法。
语法
var.Name只是变量var["Name"]的语法糖:var ::= prefixexp "." Name
所以这种方便的语法只适用于Lua标识符(名称)。
因为 2xblock 以数字开头,所以它不能被认为是一个名称。因此BrickMultipliers.2xblock会导致错误。
对于任何不是Lua名称的表键,都必须使用方括号表示法。
BrickMultipliers["2xblock"]
2021-04-13 06:49:18
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你无法在 Lua 中引用以符号(包括数字)开头的对象。你必须将其用方括号和引号括起来。这意味着你还需要去除点号(.):
BrickMultipliers["2xblock"].Position。这将整数(2)与字符串(xblock)的其余部分结合起来,使得 Roblox 能够成功地引用你的部件。