Roblox Studio "attempt to concatenate nil with string"
2021-4-8 6:42:29
收藏:0
阅读:284
评论:1
当我在 Roblox Studio 中,我像您之前的示例一样编写了一个脚本:
local amount = 123
local Module = require(game.ServerScriptService:WaitForChild("Module"))
script.Parent.ClickDetector.MouseClick:Connect(function(player)
if player.leaderstats.Currency.Value >= amount then
player.leaderstats.Currency.Value = player.leaderstats.Currency.Value - amount
local pet = Module.chooseRandomPet()
--> print(pet.Name.." selected") <--
end
end)
当我要使用它时,我被“尝试将 nil 与字符串连接”所困扰,箭头所在的区域。
我该如何解决这个问题。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

Module.chooseRandomPet()返回一个没有"Name"字段的表。我猜你得到了一个简单的 Lua 表,而你期望得到的是一个 Roblox 实例。或者你因为某些原因把该实例的 Name 属性赋值为 nil。无论如何,你应该弄清楚为什么没有得到你期望的结果。我在网上找到了一些宠物模块的问题。所有这些问题都有很多共同的代码错误。
如果你不能确定你是否得到了你期望的结果,那么至少应该通过检查要连接的是否为 nil 值,正确处理该情况。