有谁能帮忙讲解一下这个 Roblox 代码是如何工作的?
2021-4-6 3:41:47
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我对这个 Roblox 插件有一个问题。它可以将模型转换为脚本。我的问题是它如何将脚本也转换了?如果我有一个带有脚本的模型,它会像在我放置它的模型中那样运行脚本。我们都知道 'scriptModel.Source' 只适用于插件,如果它将其转换为脚本,那个脚本不是插件脚本。只是一个普通的脚本。从我所了解的情况来看,这个函数是如何实现的:
function sandbox(var,func)
local env = getfenv(func)
local newenv = setmetatable({},{
__index = function(self,k)
if k=="script" then
return var
else
return env[k]
end
end,
})
setfenv(func,newenv)
return func
end
它似乎与环境有关。有人能帮我更好地理解吗?我想了解它是如何工作的,以及为什么能这么好地工作。
我所理解的只有,'var' 是一个脚本实例(Instance.new)。然后它获取函数的环境/作用域。当' script '被索引时,它返回那个 'var',否则它会返回函数环境变量。我理解的对吗?
谢谢! :D
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用户15459779
变量说明:
var: 一个脚本或模型
func: 我不知道
操作步骤:
首先获取 func 的环境。然后创建一个带有以下属性的新环境:
- 如果索引位置为空,则会触发
__index。然后,如果索引名称为script,则返回脚本。否则,返回函数环境中k的索引位置。
接着将 func 的环境设置为新环境,然后将其返回。
2021-04-06 08:58:00
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这个函数将替换
func的环境,使用一个旨在将非赋值索引传递到var的"script"来实现。这类似于
getfenv(func).script = var,唯一的区别在于您不会修改原始环境。