Python中如何导入lua文件中定义的变量?
2021-4-5 21:6:47
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我有一些需要在Python中阅读的lua文件,我希望能够导入变量(大多数为表格)。
LUA文件示例:
print(“lua显示文本”)
Civs = {
CIVILIZATION_EGYPT = { -- lua注释1
Playable = true,
SpawnYear = -3000,
StartX = 75,
StartY = 32,
Table = { },
Text = “abc”,
TableTable = { {“a”}, {“b”}, {“c”}, {“d”}, {}, {}, {}},
};
CIVILIZATION_INDIA = {
Playable = true,
SpawnYear = -3000,
StartX = 98,
StartY = 42,
Table = { },
Text = “abc”,
TableTable = { {“a”}, {“b”}, {“c”}, {“d”}, {}, {}, {}},
};
CIVILIZATION_BABYLON = {
Playable = true,
SpawnYear = -3000,
StartX = 84,
StartY = 41,
Table = { },
Text = “abc”,
TableTable = { {“a”}, {“b”}, {“c”}, {“d”}, {}, {}, {}},
}
}
-- lua注释2
如果只有变量被定义,我想我可以导入文件并且它会运行Python。但是有注释甚至打印的命令会导致失败。
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从 Python 中读取文件并将变量解析为 Python 变量
在 Lua 中对这些变量进行序列化并在 Python 中对它们进行反序列化
使用自定义 Lua 解释器执行该代码,然后通过 Python API 提供数据
如果你想自动实现这一点,第二种方法需要你解析 Lua 代码并注入自己的代码以便序列化变量。因此,你可以选择第一种方式。