我在roblox studio中制作了等级系统,脚本似乎没问题,但是当经验值达到最大值时,它并没有升级,而是继续增加,我该怎么办?
2021-4-4 13:43:57
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所以脚本应该是可以工作的,除了在达到所需经验值时不会升级,它只会继续增加。以下是脚本:对于糟糕的英语,我表示歉意。
local maxXp = 20
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local levelinfo = Instance.new("Folder")
levelinfo.Name = "LevelsInfo"
levelinfo.Parent = player
local level = Instance.new("IntValue")
level.Name = "Level"
level.Value = 1
level.Parent = levelinfo
local exp = Instance.new("IntValue")
exp.Name = "Experience"
exp.Value = 5
exp.Parent = levelinfo
local xpNeeded = Instance.new("IntValue")
xpNeeded.Name = "expNeeded"
xpNeeded.Value = 20
xpNeeded.Parent = levelinfo
exp.Changed:Connect(function(newExp)
if exp.Value >= xpNeeded.Value then
level.Value += 1
exp.Value -= xpNeeded.Value
xpNeeded.Value = xpNeeded.Value + 2
end
end)
end)
其中应该工作的部分是这样的:
exp.Changed:Connect(function(newExp)
if exp.Value >= xpNeeded.Value then
level.Value += 1
exp.Value -= xpNeeded.Value
xpNeeded.Value = xpNeeded.Value + 2
end
end)
我没有收到任何错误,也没有发现任何问题,有人可以告诉我该怎么办吗?
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用户14802048
我已经解决了问题?,问题是我的经验从本地脚本递增,并没有被复制到服务器上。我解决了这个问题,现在一切都正常了。
2021-04-05 16:03:26
用户19192176
将一个脚本(不是本地脚本)放在 ServerScriptService 中,它就会工作。
2022-08-24 08:50:25
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我测试了这段代码,并且它工作正常。将脚本(不是本地脚本)放到ServerScriptService中,它就会正常工作。