如何制作Roblox的双倍现金游戏通行证脚本
2021-3-23 8:13:22
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所以我正在制作一个脚本,每分钟给你5个现金,我还为脚本制作了一个游戏通行证,如果有人拥有游戏通行证,则与非游戏通行证持有者相比,他们的金钱将翻倍。这是我的脚本 我没有任何脚本来给现金,但第二个脚本块中的问题在于,控制台打印错误:
09:10:57.466 ServerScriptService.CashGiver:6: attempt to index nil with'UserId' - Server - CashGiver:6
local Give5Cash = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Give5Cash")
local Give10Cash = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Give10Cash")
Give5Cash.OnServerEvent:Connect(function()
print("玩家将获得5现金")
end)
Give10Cash.OnServerEvent:Connect(function()
print("玩家将获得10现金")
end)
while wait() do
local MPS = game:GetService("MarketplaceService")
local id = 16031172
local player = game.Players.LocalPlayer
if MPS:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, id) then
game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Give10Cash"):FireServer()
print("玩家拥有双倍现金")
else
print("玩家没有双倍现金")
game.ReplicatedStorage:WaitForChild("Give5Cash"):FireServer()
end
wait(5)
end
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用户12398332
所以我找到了解决这个问题的方法,并且已经得到了我的问题的答案。我在 ServerScriptService 中创建了 CashGiver5、CashGiver10 和 CashGiverHandler 三个脚本,如下所示。
CashGiver5 :
while wait(1) do
print("给玩家5个现金")
for i, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
player:WaitForChild("leaderstats").Cash.Value += 5
end
end
CashGiver10 :
while wait(1) do
print("给玩家10个现金")
for i, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
player:WaitForChild("leaderstats").Cash.Value += 10
end
end
CashGiverHandler :
local MarketPlace = game:GetService("MarketplaceService")
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local g = 16031172 -- DOUBLE CASH ID
local Give5Script = game.ServerScriptService.CashGiver5
local Give10Script = game.ServerScriptService.CashGiver10
if MarketPlace:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, g) then
Give5Script:Destroy()
else
Give10Script:Destroy()
end
end)
脚本的作用是什么?
基本上, CashGiver 脚本是每秒给玩家 Cash 的基本脚本。当玩家加入游戏时,Handler 脚本会销毁其中一个或两个脚本。
2021-03-23 10:30:12
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local player = Players.LocalPlayer if MPS:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, id) then在这里,你将
player赋值为 nil,而你还使用了它。根据Roblox手册: