为什么我无法嵌入 lua 到 x64 项目中?
2021-3-4 8:22:22
收藏:0
阅读:172
评论:1
我正在用 C++ 中的 OpenCV 和 Lua 制作一个项目。OpenCV 需要 x64,当我嵌入 lua 后,就开始出现链接错误(例如:**Error LNK2019 unresolved external symbol lua_tostring referenced in function "blah blah"**)。当我切换回 x86 时,OpenCV 就开始抱怨,我就没有任何与链接器或 lua 相关的错误了。我真的想在一个项目中使用它们两个,有什么解决办法吗?
注意:我在许多其他项目中嵌入了 lua,我没有遇到任何链接器错误的问题,我很确定我做得没错。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

lua 头文件不会检查 C++ 的翻译单元。
在 lua 的包含文件周围加上 extern "C" { }:
extern "C" { #include <lua.h> }或者使用 lua.hpp 替代 lua.h。