为什么我的代码不比较第一个数和最后一个数呢?
2021-2-24 12:55:55
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我需要在我的脚本中比较多达5个数。这也运行得相当不错。但是,我的第一个和最后一个数字没有被比较。我的代码有什么问题呢?
local loaded = game.Workspace.TrommelValue.Value
local randomkugel = {}
for i = 0,loaded-1 do
randomkugel[i] = math.random(1,6)
for index = 0, i+1 do
if i ~= index then
if randomkugel[i]==randomkugel[index] then
randomkugel[i]=math.random(1,6)
index = 0
end
end
end
end
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我不知道 game.Workspace.trommelValue.value 是什么,但假设它是一个正数。
第一次循环
-- 给 `randomkugel[0]` 赋一个随机整数,范围为 [1-6] randomkugel[0] = math.random(1,6)现在你运行内部循环的第一次。第一个循环被跳过了,因为
i == index。第二个循环被跳过了,因为randomkugel[i]是随机数,而randomkugel[index]是nil。外部循环的第二次迭代。此时
i为 1,random[1]获得了一个从[1-6]中随机的值。内部循环: 第一次运行中,
i是1,index是0,所以第一个 if 语句被执行了。randomkugel[1]可能随机等于randomkugel[0]。在这种情况下,你需要给randomkugel[1]分配一个新的随机值,并将index设置为0,但这没有任何影响。如果两个值都不相等,那么什么也不会发生。内部循环的第二个循环,i仍然是1,index是2。由于没有randomkugel[2],这次循环什么也没做。由于你每次都是与
nil进行比较,所以你总是会跳过内部循环的最后一个循环。所以实际上你的内部循环是for index = 0, i do if i ~= index then if randomkugel[i]==randomkugel[index] then randomkugel[i]=math.random(1,6) end end end我猜你最大的误解在于你无法在循环体内部重置循环计数变量
index。对index的任何更改仅在当前迭代中有效。