如何使用变量在draw.RoundedBox中添加x位置?
2021-2-7 5:13:59
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我正在试图创建一个XP系统,通过杀死NPC获得经验并升级。我已经设置了实际的XP条并将宽度设置为我的变量“xp”。当我将“xp”设置为100之类的东西时,它会显示出宽度为100的条。但是,当我添加激活的功能钩子以每次玩家杀死NPC时将+1添加到变量“xp”时,它不会影响条的宽度。我应该采取另一种方法来更新变量“xp”的XP条吗?
--init.lua文件--
AddCSLuaFile("cl_init.lua")
levels = 0
xp = 0
hook.Add("OnNPCKilled", "npcreward", function()
xp = xp + 1
print(xp)
end)
--cl_init.lua文件--
hook.Add("HUDPaint", "DrawMyHud", function()
--XP条背景
draw.RoundedBox(0,1598,8,300+4 , 30 + 4,Color(12, 120, 150))
--XP条进度条
draw.RoundedBox(0,1600,10,xp,30,Color(28, 174, 214))
end)
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