如何使用 Lua 和 Redis 在 C# 中创建高性能计数器
2021-2-5 15:33:28
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我正在尝试创建一个简单的方法,在我的 Redis 实例中获取键的计数。 在 Redis 中,我有以下键:
mykey:1
mykey:2
mykey:3
通过使用 redis-cli,我可以运行:
eval "return #redis.pcall('keys', 'mykey:*')" 0
它返回:
(integer) 3
因此,我在 C# 中构建了此函数:
public void GetThatCounter()
{
var script=LuaScript.Prepare("redis.pcall('keys', 'mykey:*')");
var result=dbCache.ScriptEvaluate(script);
Console.WriteLine("result"+result.ToString());
}
但是,结果包含 "isnull:true",意味着没有结果...
(现在该函数显然不返回任何内容,我只是将其用作测试,并在调试时破坏代码执行,以使用 Visual Studio 编辑器查看结果变量)
有什么帮助吗?
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感谢Aureliar的评论,以下是最终答案:
所以最终函数看起来像这样:
public int GetCount(string keyWithWildCards) //e.g. key:* { return (int)dbCache.ScriptEvaluate($"return #redis.pcall('keys', '{keyWithWildCards}')"); }这将避免接收数百万个键:计数将在redis端进行。
在情况下不匹配任何键时,它将返回0。