在Lua中确定变量是否来自一组多个值
2021-1-29 12:53:5
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我正在尝试找出一种更简单的方法来确定在Lua中变量是否是一组多个值中的一个。 在这种情况下,我正在尝试检查变量 Player.Name 是否等于 "Player1","Player2"或"Player3"(示例名称),然后更改变量image.Image:
这段代码有效:
if Player.Name == "Player1" or Player.Name == "Player2" or Player.Name == "Player3" then
image.Image = "rbxassetid://4743025782"
else
image.Image = "rbxassetid://0"
end
但我讨厌为每个要添加的 Player.Name 这样做,所以我想知道是否有更好的方法。
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用户2858170
你可以使用查找表来为特定名称定义图像,如果名称未列出则默认为另一个图像。
local playerImages = setmetatable({
["Han Solo"] = "rbxassetid://4743025782",
["Luke Skywalker"] = "rbxassetid://4743025782",
}, {
__index = function() return "rbxassetid://0" end})
local playerName1 = "Han Solo"
local playerName2 = "Mickey Mouse"
print(playerImages[playerName1])
print(playerImages[playerName2])
或者,如果玩家图像是特定于玩家的,则将其作为每个玩家的属性,然后在需要时使用 Player.Image 之类的东西。
或者创建图像字符串列表:
local images = {
[1] = "image1",
[2] = "image2",
default = "defaultImage"}
local playerImg = {
["Player1"] = 1,
["Player2"] = 2,
}
local imgIndex = playerImg[PlayerName]
local img = playerImg[imgIndex] or playerImg.default
2021-01-28 13:39:49
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你可以创建一个查找表,也称为“设置”(
set)。local AllowedPlayerNames = { Player1 = true, Player2 = true, Player3 = true } if AllowedPlayerNames[Player.Name] then -- 如果 `Player.Name` 在 AllowedPlayerNames 中,则返回它的值,即 `true`。 image.Image = "rbxassetid://4743025782" else image.Image = "rbxassetid://0" end查找表(
lookup table)是一个普通的表,但键是可接受的值,而值可以是任何值,我们需要一个真值来使if语句起作用,因此使用true是可以的。注意:如果要使用字符串作为键并遵循Lua的命名规则(https://www.lua.org/manual/5.4/manual.html#3.1),可以将其写成变量形式。
如果您有不同类型或带有其他字符的字符串,请使用此语法:
["Player1"] = true(这与Player1 = true相同)