如何在 repeat until 循环后设置变量?
2021-1-20 18:22:59
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我对我的代码有一个疑问,目前我不能测试它,所以我想问一下(为了方便理解,我很新手)。希望我没有提出重复的问题或任何类似的问题。
这是我的当前代码
write("Column: ")
local column = tonumber( read() )
write("Row: ")
local row = tonumber( read() )
local x = 0
local y = 0
function digforward(str)
repeat
turtle.dig()
turtle.forward()
x = x+1
until x == column
因此,在 repeat until 循环结束后,我应该怎么做才能将变量 x 回归到 0?我知道 x = 0 通常会实现它,但我希望当你运行函数时,它会一直进行,直到 x = column,然后将 x 设置为 0。
另外,只是为了让你知道,这是一个游戏中的计算机代码。 (来自于 Minecraft 的计算机模块 Computercraft)
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在这种情况下,最好使用数字 for 循环:
for x = 1,column do turtle.dig() turtle.forward() end另外:
for x = 1,column do while not turtle.forward() do turtle.dig() end end这样可以确保 turtle 在成功移动之前重试,例如当沙块在挖掘后立即掉落时。如果敌人阻挡了移动,您还可以进行攻击以确保安全。