|| 使用Humanoid:MoveTo()在Roblox上遇到错误

我在编写Roblox游戏时遇到了一个错误。我想要创造一个跟随我的行走角色,所以我将一个本地脚本放到一个dummy(虚拟对象)中,并在脚本中执行了以下操作:

while true do
    script.Parent.Humanoid:MoveTo(game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position)
    wait()
end

-- 本地脚本在dummy内

从上面的代码可以看到,我创建了一个while循环,使其永久循环,函数中我使用了来自dummy内的人形角色,并使用了内置函数。在位置方面,我获取了玩家角色并获取了人形根部的位置。当我运行脚本时,什么都没有发生,控制台上没有任何指示,dummy保持不动。我不知道如何修复它,请帮助我。

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用户2858170
用户2858170

每秒更新该 Humanoid 的目标位置 30 次的意义是什么?

据我所知,默认的等待时间为 0.03 秒。通常不建议使用过短的等待时间。

选择合理的等待时间,例如几秒钟。

2021-01-12 13:53:22