如何检查对象是否在CurrentCamera Lua中

所以我在我的代码中定义了一个对象的变量,我想检查它是否在当前玩家的相机中。有人能给予建议吗? 谢谢!

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用户15138506
用户15138506

这个应该可以解决问题。下次回答时,请包含你现在的代码,这样我们就能更好地帮助你理解!

local Object = GetObject -- 将对象路径放在一个变量下。

if Object.Parent == workspace.Camera then -- 现在,我们正在获取对象的部分,然后将其与 workspace.Camera 进行比较。如果返回 true,则运行该函数。否则,它将不运行。
    -- 做点什么
end
2021-03-16 19:59:08