在roblox studio中在玩家头部上方显示字母
2021-8-5 8:59:17
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我想让可以从 textlabel 上方看到文本,只有当他们有正确的团队等级(Captain)时,他们才能看到RedTeam 命名的团队的颜色 红色。 我该如何实现此目标?
以下是我的尝试:
local Players = game:GetService("Players")
local Teams = game:GetService("Teams")
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
game.Teams.Redteam.PlayerAdded:Connect(function(player)
script.BillboardGui.Frame.Visible = true
print(player.Name .. " 加入了游戏!")
local groupId = "Captain"
local guiClone = script.BillboardGui:Clone()
guiClone.Parent = character.Head
local textlabel = guiClone.Frame.TextLabel
local groupRank = player:GetRoleInGroup(groupId)
textlabel.Text = groupRank
end)
end)
end)
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在:GetRoleInGroup()中传递的groupid必须是与组相关的数字ID,而不是字符串。此函数返回用户的等级作为字符串。
local Players = game:GetService("Players") local Teams = game:GetService("Teams") -- Playerjoined是不必要的;当玩家进入团队时,正在执行同样的操作。 Teams.Redteam.PlayerAdded:Connect(function(player) player.CharacterAdded:Connect(function(character) -- 仅将框架设置为在资源管理器中可见。它作为脚本的父级,因此不需要下一行。 --script.BillboardGui.Frame.Visible = true print(player.Name .. "加入了游戏!") local groupId = 123456789 -- 你的组ID local requiredRank = "Captain" local groupRank = player:GetRoleInGroup(groupId) if groupRank == requiredRank then local guiClone = script.BillboardGui:Clone() local textlabel = guiClone.Frame.TextLabel textlabel.Text = requiredRank guiClone.Parent = character:FindFirstChild("Head") end end) end)