script 在 roblox studio 中能够正常运行但游戏中没有任何反应
2021-1-9 16:30:22
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我在一个脚本的功能上遇到了问题,不知道该如何解决。
在下面的图片中附上了游戏中的问题,即整个脚本可以正常工作,在游戏中,可见"bframe"的属性为false,但是游戏中却没有显示出来,我想知道如何解决这个问题..
在游戏模式中,"Bframe"的可见性在属性中变为false(这没问题), 但在游戏中却看不到...
有人知道如何解决吗?
按钮脚本
-- 事件
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Evento = ReplicatedStorage.RemoteEvent
-- 事件结束
local button = script.Parent
local frame = script.Parent.Parent.Parent.Frame
Evento.OnClientEvent:Connect(function(argumento1)
button.MouseButton1Click:Connect(function()
if frame.Visible == false then
frame.Visible = true
button.Visible = false
else
frame.Visible = false
end
end)
end)
服务器脚本
-- 事件
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Evento = ReplicatedStorage.RemoteEvent
-- 事件结束
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
Evento:FireClient(player,"argumento1")
print("testing probado")
end)
红队/触摸部分脚本被称为脚本
local wll = script.Parent.Part
local fr = game.StarterGui.TeamChangerGui.BFrame
local function Toch()
fr.Visible = false
fr.button.Visible = false
print("visible desactivado")
end
wll.Touched:Connect(function(hit)
if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
Toch()
end
end)
**图片**
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用户20854292
2022-12-24 15:44:54
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