在 roblox studio 中按下按钮,文本数字增加 +1
2021-1-6 18:12:34
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有谁能帮忙修复这个错误吗?
我创建了一个名为“TextButton”的按钮和一个名为“TextLabel”的文本,我需要在按下“TextButton”按钮时使“TextLabel”增加 1,请有谁能帮忙解决这个问题。
function script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print("正在运行..?..")
script.Parent.ValorVoto.Value = script.Parent.ValorVoto.Value+1
script.Parent.Parent.TextLabel = "点击数:"..script.Parent.ValorVoto.Value
end
script.Parent.Parent.TextButton.MouseButton1Down:Connect(clicking)
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用户13065801
你在这个脚本中有两个错误:
- 第四行,在引用 TextLabel 之后添加一个
.Text。 - 正如 Kylaa 所说,第七行有一个错误,你可以将那一行删除,因为你的函数已经被事件调用了。你不需要重新调用那个函数,而且你试图调用的函数并不存在。
- 如果它已经在监听事件,你不需要将其标记为函数。
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print("working..?..")
script.Parent.ValorVoto.Value = script.Parent.ValorVoto.Value+1
script.Parent.Parent.TextLabel.Text = "clicks: "..script.Parent.ValorVoto.Value
end
2021-01-06 21:43:33
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我认为你有语法错误。看起来你正在定义一个函数,但同时又试图立即将该函数连接到 TextButton 上。尝试命名你的函数为
clicking,然后再将其传递到连接中。function clicking() print("working..?..") local vv = script.Parent.ValorVoto vv.Value = vv.Value + 1 script.Parent.Parent.TextLabel.Text = "clicks: " .. tostring(vv.Value) end script.Parent.MouseButton1Click:Connect(clicking)