Lua将自身上移(Y)5个值?
2020-12-27 1:46:54
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我只想立刻将自己的位置向上提高5个值,但这段代码也将我(X和Z)推到另一个相同的已记住位置。你看到代码有什么问题吗?
function Behavior:Awake()
local pos = self.gameObject.transform:GetLocalPosition()
self.posy = pos.y
if CS.Input.WasButtonJustPressed("sobe1") then
self.gameObject.transform:SetPosition( Vector3:New( self.posy + 5 ) )
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你的
Behavior:Awake()函数被调用了,很可能是当你起床或者触发那个事件时。那些
self.posx.posy&.posz的值被存储在你的角色表里,直到你在Behavior:Update()函数中再次访问它们。你需要在需要这些值的时候调用
:getLocalPosition()方法。所以尝试去掉:Awake()部分,将这些坐标合并到你的更新向量例程中。function Behavior:Update() if CS.Input.WasButtonJustPressed('sobe1') then local pos = self.gameObject.transform:GetLocalPosition() self.gameObject.transform:SetPosition( Vector3:New( pos.x, pos.y +4.78, pos.z ) ) end -- 'sobe1' end -- Update()