Logitech Lua 当按下 G 键时重复执行
2020-12-13 14:0:48
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评论:1
大家好,我想编写一个 Lua 脚本,当我按住特定的键(最好是 G 键,但不要紧)时,会重复执行下面的代码块,当我松开键时会立即停止。作为一个解决方法,我只让它重复执行 6 次并停止,但这实际上不是我想要的。
非常感谢!
if event == "G_PRESSED" and arg == 5 then
for i=1,6 do
if i == 1 then
end
PressKey("r")
Sleep(math.random(50, 100))
ReleaseKey("r")
Sleep(math.random(2300, 2450))
PressKey("r")
Sleep(math.random(50, 100))
ReleaseKey("r")
Sleep(math.random(100, 175))
if i == 6 then
OutputLogMessage("Finished!... ")
end
end
end
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我假设你使用的是GHUB,并且拥有一个罗技键盘和一个罗技鼠标(这两个设备都可以通过GHUB进行编程)。
步骤1。
确保你在游戏中没有使用MouseButton#4(“后退”)。
如果你在游戏中没有使用MB#4,可以跳过“步骤1”。
如果在游戏中为MB#4分配了某些操作,请执行以下操作:
选择一个在游戏中尚未使用的键盘按钮
(假设当前未使用F12键)
前往GHUB(鼠标设备,分配部分,键盘选项卡);
绑定
F12到你的物理MB#4上前往游戏选项;
将旧操作绑定到
F12而不是MB#4现在,当你按下物理MB#4时,游戏会看到
F12并激活你的旧操作。步骤2。
前往GHUB(鼠标设备,分配部分)
取消MB#4上的“后退”绑定(如果你在步骤1中尚未这样做)
步骤3。
前往GHUB(键盘设备,分配部分,系统选项卡)
将“返回”绑定到键G5
步骤4。
脚本。
function OnEvent(event, arg) if event == "G_PRESSED" and arg == 5 then Sleep(10) while IsMouseButtonPressed(4) do PressKey("r") Sleep(math.random(50, 100)) ReleaseKey("r") Sleep(math.random(2300, 2450)) PressKey("r") Sleep(math.random(50, 100)) ReleaseKey("r") Sleep(math.random(100, 175)) end OutputLogMessage("Finished!...\n") end end更新:
用于切换G5的脚本:
local state, prev_btn, prev_rel local function Sleep2(delay) local tm = GetRunningTime() + delay while true do local time_left = tm - GetRunningTime() if time_left <= 0 then return end Sleep(math.min(time_left, 20)) local curr_btn = IsMouseButtonPressed(4) local curr_rel = prev_btn and not curr_btn state, prev_btn, prev_rel = state or prev_rel and curr_rel, curr_btn, prev_rel or curr_rel end end function OnEvent(event, arg) if event == "G_PRESSED" and arg == 5 then state = not state if state then Sleep(10) state = IsMouseButtonPressed(4) if state then prev_btn, prev_rel, state = state repeat PressKey("r") Sleep2(math.random(50, 100)) ReleaseKey("r") Sleep2(math.random(2300, 2450)) PressKey("r") Sleep2(math.random(50, 100)) ReleaseKey("r") Sleep2(math.random(100, 175)) until state OutputLogMessage("Finished!...\n") end end end end