Lua 3D表缺乏物体的永久性(键值不一致地匹配到表数据)
2020-12-2 22:57:51
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评论:1
所以我在Lua中遇到了一个有点奇怪的问题,我使用以下函数设置、读取和从全局3D "array" 中写入数据,名为 Cube。但是似乎每次我读取或写入此 "array" 时,数据仅存储在函数使用的实例上,尽管 Cube 是全局变量,这个问题我从未遇到过,非常奇怪。
-- 从中偷了这一个:https://stackoverflow.com/questions/27976526/using-a-coordinate-pair-as-a-key-in-a-lua-table
-- 基本上预期的使用是存储乌龟所在的关卡的 2d 表的块信息
function setUpLevel()
local test = {_props = {}}
local mt = {}
local function coord2index(x, z)
return ((x-1) * xMax) + z
end
mt.__index = function(s, k)
if s._props[coord2index(k[1], k[2])] ~= nil then
return s._props[coord2index(k[1], k[2])]
end
end
mt.__newindex = function(s, k, v)
s._props[coord2index(k[1], k[2])] = v
end
mt.__call = function (t, k)
if type(k) == "table" then print "Table" end
end
setmetatable(test, mt)
return test
--test[{1,2}] = 5
end
function setupCube()
local cube = {}
cube[relY]=setUpLevel()
return cube
end
Cube = setupCube()
function readCubeData(x,y,z)
if (Cube[y]==nil) then
return nil
end
-- debug
return Cube[y][{x,z}]
end
function storeCubeData(x,y,z,data)
if (readCubeData(x,y,z)==nil) then
Cube[y]=setUpLevel()
end
Cube[y][{x,z}]=data
data= readCubeData(x,y,z)
print (x,",",y,",",z,":",readCubeData(x,y,z))
sleep(.5)
end
输出示例:
storeCubeData() 的 print 语句将提供正确的输出(顺序不重要,只需将数据对应到 x、y、z 的值)

但是 start() 中的以下 print 语句:
function start()
detectAndStore()
print("=============")
sleep(1)
data= readCubeData(0,relY,1)
print (0,",",relY,",",1,":",readCubeData(0,relY,1))
sleep(.5)
data= readCubeData(-1,relY,0)
print (-1,",",relY,",",0,":",readCubeData(-1,relY,0))
sleep(.5)
data= readCubeData(0,y,-1)
print (0,",",relY,",",-1,":",readCubeData(0,relY,-1))
sleep(.5)
data= readCubeData(1,y,0)
print (1,",",relY,",",0,":",readCubeData(1,relY,0))
sleep(.5)
end
start()
这是非常不正确的,x、y、z 值指向的值不正确,而且表不应该在相同的 x、y、z 位置重复。我实在是无法弄清楚这个问题
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错误出在
storeCubeData(x,y,z,data)中的if (readCubeData(x,y,z)==nil) then。每次你试图在其中存储新信息时,你都会覆盖整个“层级结构”。应该是if (Cube [y] == nil) then。整个if语句可以进一步简化为Cube [y] = Cube [y] or setUpLevel ()。另外,
if s._props[coord2index(k[1], k[2])] ~= nil then是不必要的;函数可以定义为局部变量;哈希函数coord2index会出现冲突(例如,如果xMax == 10,则coord2index (1, 5) == coord2index (2, -5)),因此要像 @Egor Skriptunoff 建议的那样替换它。