Roblox 部件在使用旋转块脚本时未正确碰撞

我的问题目前超出了我的知识范围,我不知道该如何解决它。以下是我旋转部分的代码。

while true do
   script.Parent.CFrame = script.Parent.CFrame * CFrame.fromRulerAnglesXYZ(0.1,0.1,0.1)
end

这段代码运行良好,但是方块与玩家的碰撞不符合预期。有什么想法如何解决这个问题吗?

PS:我正在使用自定义的 StarterCharacter,但如果这有帮助的话,它与其他所有东西都很好地碰撞。

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