Table[1]返回nil,即使表存在并且具有值
2020-11-29 1:2:30
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local mapSpawnsData = {}
local JSONData = file.Read(filePath) -- 读取文件作为json文本
mapSpawnsData = util.JSONToTable(JSONData) -- 将JSON转换为表格
print("表格:")
PrintTable(mapSpawnsData)
print("表格[1]:")
print(tostring(mapSpawnsData[1]))
这是一个名为garrysmod的游戏的脚本。PrintTable()是一个我可以调用的函数,包含在游戏中。
我包括的代码片段返回这个:(如果我删除tosring(),则输出相同)
表格:
gm_construct:
1 = -1303.524902 167.472397 -44.081600
2 = 1250.890137 331.746185 -44.081600
3 = 674.012085 223.775604 -32.148102
表格[1]:
nil
我期望得到"gm_construct"。我在这里错过了什么?
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你没有注意到的是,PrintTable 首先打印了
gm_construct:,然后是1 =。 这意味着该表实际上只包含具有三个键的gm_construct键的表。为了始终能正确阅读 PrintTable 输出,请查看缩进。
1 =向右缩进了一次,这意味着它们是最初打印的表中嵌套在某个东西中的键。如果这仍然让你困惑,请尝试运行以下代码:
for k,v in pairs(mapSpawnsData) do print(k, "=", v) end这不会打印嵌套内容。
要使您的代码正常工作,请执行
mapSpawnsData.gm_construct[1]或mapSpawnsData["gm_construct"][1]。