使用if语句检查leaderstats时出现错误?

基本上,我想要发生的是,这段代码将根据他们的leaderstats值给我一个工具,但问题是它不会给我这个工具。 这是代码

服务器脚本

-- 服务器脚本
game.ReplicatedStorage.Events.Cyborg.OnServerEvent:Connect(function(player)

    local leaderstats = player.leaderstats
    local Milk = leaderstats.Points

    if player.leaderstats.Points.Value >= 700 then
        player.leaderstats.Points.Value = player.leaderstats.Points.Value - 700

        game.ServerStorage.Cyborg:Clone().Parent = player.Backpack
    end
end)

和客户端脚本

-- 客户端脚本也就是按钮侦测器
script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
    game.ReplicatedStorage.Events.Cyborg:FireServer()
end)

它不会在serverstorage中给我我的装备。 能否有人帮我并提供正确的代码

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用户14717524
用户14717524

我非常确定你不能直接从 ServerStorage 将物品克隆到 LocalPlayer。你需要把它作为 ReplicatedStorage 的子节点,然后再作为 LocalPlayer 的子节点。再次强调,我对此并不是专家,但这是我能理解的。

2020-11-27 05:49:29
用户13815823
用户13815823

在Roblox中,你无法从服务器存储库克隆对象,因为它是专门用于在Roblox Studio上存储内容的。为了使其工作,你只需将项目位置更改为其他位置(推荐:replicatedStorage)。我建议尽可能使用较少的变量,以浪费更少的内存。不要为leaderstats和points分别设置变量,只需设置一个变量即可获取points。

2020-11-29 22:08:58