**如何在不同游戏中跟踪一个人的总领导统计信息?**

例如,我在我的 Roblox 游戏中有一个主游戏大厅。然后,玩家被送到另一个游戏中并收集硬币。当他们在获得一定数量的硬币后回到大厅时,我希望它保存他们的所有时间硬币。

我可以分享代码,但我真的不知道要如何做到这一点。

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用户14694865
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Roblox的“游戏”可以包含多个“场地”。我相信最多可以有20个,包括“起始场地”。这个漂亮的事情是,数据存储在整个_游戏_中。因此,如果您在place1中保存某人的数据,那么当他们移动到place2时,他们的数据将继续使用。 要了解有关游戏与场地的更多信息,可以访问[开发人员API文档](https://developer.roblox.com/en-us/articles/games-and-places)。

编辑:或者,如果您想要跨多个_游戏_保存数据,则需要了解HTTPService和离线数据存储。

2020-11-23 21:33:12