Computercraft错误:尝试在turtle.inspectDown()返回值上调用nil
2020-11-19 5:21:23
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我在第42行遇到了一个错误
if parseBlock(bl1.name) then
parseBlock是一个我创建的函数,用于执行一些检查,以查看该块是否是矿石(我有很多来自不同模组的不同矿石)。
我将问题缩小到了这一行
local success1,bl1 = turtle.inspectDown()
success1是true
bl1是nil
想知道为什么inspectDown()返回nil?turtle下方有一个方块。
该方块为:undergroundbiomes:igneous_stone
我进入了lua程序执行相同的代码行,但是它打印了其下方块的名称。
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我目前不能确认这一点在 Computercraft API 中是否正确,但我记得它遵循 Lua 约定,在出错时返回一个值或 nil+错误信息。这意味着:
当错误发生时,函数将返回
nil和一个字符串类型的错误描述。然而,在没有错误发生时,函数将返回其结果。这里的区别是,结果将是该函数的第一个返回值。通常可以这样处理:
local result, err = some_function() if result then do_something_with(result) else print("Error! " .. err) end但是,虽然这很可能是
success1为nil的原因,但它并没有解释你得到的错误信息。Lua 告诉你正在尝试调用nil,而在你提供的代码中只有一个函数调用:parseBlock。正如 Egor Skriptunoff 所指出的,
parseBlock很可能是nil,这会在你尝试调用它时导致错误。你可以通过在调用它的那行代码上面添加print(parseBlock)来确认这一点,如果它显示为nil,那么你已经找到了问题的原因。否则,你需要添加更多的信息:
parseBlock吗?等等)