点击物体时播放声音
2020-12-9 12:43:33
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当我点击物体时无法播放声音。
我该如何将声音代码集成到以下代码中?
local ClickDetector = script.Parent.ClickDetector
ClickDetector.MouseClick:Connect(function()
script.Parent.SurfaceLight1.Enabled = not script.Parent.SurfaceLight1.Enabled
end)
ClickDetector.MouseClick:Connect(function()
script.Parent.SurfaceLight2.Enabled = not script.Parent.SurfaceLight2.Enabled
end)
ClickDetector.MouseClick:Connect(function()
script.Parent.SurfaceLight3.Enabled = not script.Parent.SurfaceLight3.Enabled
end)
ClickDetector.MouseClick:Connect(function()
script.Parent.SurfaceLight4.Enabled = not script.Parent.SurfaceLight4.Enabled
end)
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用户14539093
你可以尝试以下代码
local function onMouseClick(Player)
if not Player.PlayerGui:findFirstChild("ClickAudio") then
local ls = Instance.new("Sound")
local length = 1 -- 音频播放时间
ls.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=" -- 在这里输入音频id
ls.Name = "ClickAudio"
ls.Volume = 0.5 -- 设置音量(建议低于1)
ls.Pitch = 1 -- 设置音调
ls.Parent = Player.PlayerGui
ls:Play()
game:GetService("Debris"):AddItem(ls, length)
end
end
script.Parent.MouseClick:connect(onMouseClick)
你需要更改 SoundId = "" 并粘贴你想要播放的音频链接,我希望这个回答解决了你的问题!
2020-11-10 17:33:15
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我发现你是一个 RLua 开发者。你能制作一下声音的本地副本吗?
顺便说一下,客户端脚本应该是这样的:
local Sound = workspace.Sound ClickDetector.MouseClick:Connect(function() Sound:Play() end)那么,你可以制作一个远程脚本,当按钮被点击时触发,使其成为服务端脚本(所有人都能听到声音)。制作一个远程脚本,在任何地方添加一个_script_(不是本地)代码应该是这样的:
local Sound = workspace.Sound local RemoteEvent = game.ReplicatedStorage.PlaySound RemoteEvent.OnServerEvent:Connect(function() Sound:Play() -- 是的,就这么简单 end)我忘了告诉你,所有的代码都是客户端的,其他玩家不会看到灯光的变化,但是......如果你的游戏有太多可定制的远程脚本(比如你制作一个远程脚本,可以为管理员提供杀死玩家的功能,那么它就可能会被黑客滥用),所以这不是最好的选择-我不会撒谎。一个游戏不能只有一个远程脚本。