Lua 最佳实践:使用 popen() 关闭变量
2020-11-4 14:17:0
收藏:0
阅读:275
评论:2
我是 Lua 的新手,对于 Lua 的内存管理有些疑问。
问题一:当使用 io.popen() 函数时,我发现许多 Lua 程序员在使用 popen() 函数后编写了一个 close 语句。我想知道原因是什么?例如,看一下这段代码:
handle = io.popen("ls -a")
output = handle:read("*all")
handle:close()
print(output)
handle = io.popen("date")
output = handle:read("*all")
handle:close()
print(output)
我听说 Lua 可以自己管理内存。那么,我真的需要像上面那样编写 handle:close 吗?如果我忽略了 handle:close() 语句并像以下方式编写它,那么内存会发生什么?
handle = io.popen("ls -a")
handle = io.popen("date")
output = handle:read("*all")
问题二:从 问题一 的代码中,在内存使用方面,我们可以在末尾只写一行 handle:close() 语句而不是两行吗?:
handle = io.popen("ls -a")
output = handle:read("*all")
-- handle:close() -- 暂不要关闭,在最后关闭
print(output)
handle = io.popen("date") -- 这里使用先前将变量 `handle` 赋值
output = handle:read("*all")
handle:close() -- 只需一条语句即可关闭以上所有
print(output)
你可以看到,我没有在第一条 io.popen 语句中关闭它,但我在最后关闭它,这会使程序变慢吗?
点赞
用户4984564
问题 1
在这种情况下,close 不是为了内存原因,而是为了关闭文件。当文件句柄被收集时,它将自动关闭,但如果程序不生成太多垃圾(一些程序员专门进行优化),GC 可能在程序处理文件后一段时间内不会运行,文件会保持打开状态。
另外,如果变量仍在作用域中,则 GC 将无法在作用域结束之前收集它,这可能需要很长时间。
问题 2
那样做是不行的。方法在值上调用而不是变量,因此当您将一个新值分配给一个变量时,旧值就会消失。对新值调用方法不会影响以前存储在变量中的任何其他值。
2020-11-04 15:30:16
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

Lua会在垃圾回收器回收它时自动关闭文件句柄。
Lua手册5.4:file:close
但是,最好的做法是当你处理好句柄后立即关闭它,因为垃圾回收器需要不确定的时间才能关闭句柄。
这并不是关于内存的问题,而是关于打开文件句柄的资源更为有限,例如在windows计算机上大约只有512个句柄池,供所有运行在其中的应用程序使用。
至于第二个问题,当你重新分配一个变量并且没有其他保留对上一个值的引用时,该值将最终被垃圾回收器回收。