如何在嵌入式系统中使用Lua的C API?
2020-11-2 5:22:0
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我正在尝试将一些Lua脚本添加到一个用C编写的固件项目中。目前,这个脚本是一个配置表,在C文件的main.c中,我正在尝试获取num变量的值,所有这些操作都是使用C API进行的。
我在我的项目中包含了Lua for Desktop的标准源文件(我已经听说过_eLua_,但是我不需要在Lua中实现完整的代码,我需要有Lua和C文件共存于我的项目中)。在使用gcc编译器的计算机上测试时,它运行得很好,但是当我尝试将相同的想法传递给我的微控制器时,它编译并且没有错误,但它似乎在从lua文件获取值时存在问题,因为变量valueFromLua始终等于1。
我的项目文件夹树具有以下结构:
- Source
- main.c
- Tools
- lua
- scripts
- config_table.lua
- scripts
- lua
config_table.lua
config_table = {
num = 10
}
main.c
lua_State *L = luaL_newstate();
uint8_t valueFromLua;
if(luaL_dofile(L, "./Tools/lua/scripts/config_table.lua") == LUA_OK)
{
lua_getglobal(L, "config_table");
if(lua_istable(L, -1))
{
lua_getfield(L, -1, "num");
valueFromLua = lua_tointeger(L, -1);
}
}
else
{
valueFromLua = 1;
}
我将非常感激您的意见,谢谢!
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