Lua挂载文件系统
2020-10-19 21:3:32
收藏:0
阅读:123
评论:1
我想在Linux上使用Lua挂载文件系统, 但我在lua 5.4手册或LuaFileSystem库中没有找到任何能力。是否有一些方法在Lua或使用现有库中挂载文件系统?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

像大多数依赖平台的系统调用一样,Lua本身不提供这种映射。因此,你需要一些能够完成这个工作的C API模块。看起来https://github.com/justincormack/ljsyscall是通用的,但它的重点是LuaJIT,而https://luaposix.github.io/luaposix/ 不提供
mount。最近我也有类似的需求,于是我自己写了一个C模块:
static int l_mount(lua_State* L) { int res = 0; // TODO add more checks on args! const char *source = luaL_checkstring(L, 1); const char *target = luaL_checkstring(L, 2); const char *type = luaL_checkstring(L, 3); lua_Integer flags = luaL_checkinteger(L, 4); const char *data = luaL_checkstring(L, 5); res = mount(source, target, type, flags, data); if ( res != 0) { int err = errno; lua_pushnil(L); lua_pushfstring(L, "mount failed: errno[%s]", strerror(err)); return 2; } else { lua_pushfstring(L, "ok"); return 1; } } #define register_constant(s)\ lua_pushinteger(L, s);\ lua_setfield(L, -2, #s); // Module functions static const luaL_Reg R[] = { { "mount", l_mount }, { NULL, NULL } }; int luaopen_sysutils(lua_State* L) { luaL_newlib(L, R); // do more mount defines mapping, maybe in some table. register_constant(MS_RDONLY); //... return 1; }将其编译为C Lua模块,并且不要忘记你需要
CAP_SYS_ADMIN来调用mount系统调用。