如何在 Lua 编程中打印星号和井号图案,使得每四个星号后面都有一个井号
2020-10-14 7:1:16
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图案应该是这样的:
****#****#****
****#****#****
我尝试了这种方式:
-- 生成打印星号(*)和井号(#)图案的函数unction generatePattern()
--n = tonumber(io.read())
for i=14, 1, -1 do
for j=1, i, 1 do
io.write("*")
if (i==5) then
char = "*"
newchar=char.gsub(string,"#")
print("#")
end
end
print(" ")
end
end
-- 读取测试用例输入
tc = tonumber(io.read())
-- 对于每个用例,调用 generatePattern 函数打印图案
for i=1,1 do
generatePattern()
end
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让我们看看你的代码做了什么:
-- 定义一个函数 generatePattern function generatePattern() -- 循环14次,每次减少 i = 14 for i=14, 1 ,-1 do -- 循环i次 for j=1, i, 1 do -- 输出星号 io.write("*") -- 如果 i == 5 (这只会发生一次!) if (i==5) then -- 创建一个名为char的全局变量,存储字符串"*" char = "*" -- 使用字符串库的表作为字面量字符串引起lua错误 -- 看起来你试图用井号替换一些东西 newchar=char.gsub(string,"#") -- 打印一个井号 print("#") end end print(" ") end end -- 读取一个未使用的值 tc = tonumber(io.read()) -- 在循环中调用你的函数 for i=1,1 do generatePattern() end我不知道你是怎么想出这个逻辑的。请用纸笔写下需要做什么才能实现你的目标。
你肯定不想打印14个星号,然后13个星号,一直到你打印单个井号的5个星号。这是完全无意义的(无意冒犯!)
那么我们需要做什么呢?我们想要打印
"****#****#****"(四个星号、一个井号、四个星号、一个井号、四个星号)显然的方式是
print("****#****#****")只有当有参数可以改变这个字符串时,创建生成此字符串的函数才有意义。比如说井号的数量,这样你可以轻松打印
"****#****"和"****#****#****#****"等等。那么为什么不直接采用井号数量作为输入呢。
function generatePattern(numHashes) numHashes = numHashes or 0 local output = "" local numCharacters = numHashes + 4 + numHashes * 4 for i = 1, numCharacters do -- 如果 i 是5的倍数,则添加#,否则添加* output = output .. (i % 5 == 0 and "#" or "*") end return output end -- 测试 for i = 0, 5 do print(generatePattern(i)) end输出:
**** ****#**** ****#****#**** ****#****#****#**** ****#****#****#****#**** ****#****#****#****#****#****如果您还希望可以调整星号的数量,则可以这样做:
function generatePattern(numHashes, numAsterisks) numHashes = numHashes or 0 numAsterisks = numAsterisks or 4 local output = "" local numCharacters = numHashes + numAsterisks + numHashes * numAsterisks for i = 1, numCharacters do output = output .. (i % (numAsterisks + 1) == 0 and "#" or "*") end return output end -- 测试 for i = 1, 5 do print(generatePattern(i, 6)) end