Lua语言的更改导致AI脚本出错
2020-10-4 9:47:45
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当我在游戏中运行脚本时,会收到一条这样的错误信息:
.\AI\haick.lua:104: bad argument #1 to 'find' (string expected, got nill)
local haick = {}
haick.type = type
haick.tostring = tostring
haick.require = require
haick.error = error
haick.getmetatable = getmetatable
haick.setmetatable = setmetatable
haick.ipairs = ipairs
haick.rawset = rawset
haick.pcall = pcall
haick.len = string.len
haick.sub = string.sub
haick.find = string.find
haick.seed = math.randomseed
haick.max = math.max
haick.abs = math.abs
haick.open = io.open
haick.rename = os.rename
haick.remove = os.remove
haick.date = os.date
haick.exit = os.exit
haick.time = GetTick
haick.actors = GetActors
haick.var = GetV
--> General > Seeding Random:
haick.seed(haick.time())
--> General > Finding Script Location:
local scriptLocation = haick.sub(_REQUIREDNAME, 1, haick.find(_REQUIREDNAME,'/[^\/:*?"<>|]+$'))
最后一行(文件中的第104行)导致了错误,我不知道该如何修复。 以下是.lua文件的链接: https://drive.google.com/file/d/1F90v-h4VjDb0rZUCUETY9684PPGw7IVG/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1fi_wmM3rg7Ov33yM1uo7F_7b-bMPI-Ye/view?usp=sharing
请帮忙!
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Lua 函数
当你使用 Lua 函数时,需要传递有效的参数给函数。
要使用变量,首先必须定义它,但在本例中
_REQUIREDNAME并没有定义,因为haick.lua文件不完整。这是文件作者的错误。如果需要帮助,Lua 提供了非常有用的参考文档,可以在 这里 查看。