自定义“数字”类-是否可以用来替换'float'或其他内置类型?
我正在编写一个具有各种运算符重载的类,它应该是一种 float(或类似类型)的“外部”代码的替代品。
特别是,有 3 个我想支持的示例用法(见下文),我无法找到一种定义我的类的方式,以满足所有 3 个用例。
这可能吗?
Aside: 实际上,我正在尝试在 Lua 5.3 中实现自定义 lua_Number 类型,它通常是 float 或 double。 我正在将 Lua 编译为 C++,并尝试使用固定点表示。虽然我可以修改“外部”代码(因为它只是嵌入的 Lua),但我非常不想要这样(:
如果您想玩一下,可以查看以下在线代码链接:https://godbolt.org/z/37c6nj
这里是我需要支持的 3 个用例:
示例 1:简单的用法,其中 MyNum 是一个联合成员。 这意味着我不能有奇特的复制构造函数和类似的东西,因为“非平凡”的那些版本会导致联合体失效(无需修改)。
SomeUnion x;
x.num = 123.0f;
SomeUnion y = x;
示例 2: MyNum 是联合的成员(如上所述),并且该联合是结构体的成员。我不确定这与第一个示例有何不同,但这是我当前版本的代码的最后一个难点。这是当前链接示例中不编译的部分。
SomeStruct s1;
s1.u.num = x.num;
SomeStruct s2;
// 此时,这是失败的那一行:
// error: use of deleted function 'SomeStruct& SomeStruct::operator=(const SomeStruct&)'
// note: 'SomeStruct& SomeStruct::operator=(const SomeStruct&)' is implicitly deleted because the default definition would be ill-formed
s2 = s1;
示例 3:涉及 volatile 的使用。 这需要一个自定义的 operator=。
volatile SomeUnion v;
// 如果我们没有带有 'volatile' 限定符的自定义 operator=,则会得到:
// ERROR: passing 'volatile MyNum' as 'this' argument discards qualifiers [-fpermissive]
v.num = x.num;
如果我删除 volatile 实现的 operator=,那么 Example1 和 Example2 就会编译,但 Example3 不会。
如果我包括 volatile 版本的 operator=,则 Example1 和 Example3 就会编译,但 Example2 不会。
有没有办法让它们全部工作?
或者,如果失败,是否有任何关于对“外部”代码进行“最小侵入性”更改的想法,以使其能够正常工作?
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也许最简单的方法是定义所需的互操作性联合体:
union SomeUnion { uint32_t num; void * pFoo; void set(const MyNum& myNum) { num = *reinterpret_cast<const uint32_t*>(&myNum); } MyNum get() { return *reinterpret_cast<MyNum*>(&this->num); } };MyNum 的复制应该只是默认的:
MyNum(const MyNum& other) = default; MyNum& operator=(const MyNum& other) = default;这个联合体非常适合任何低级操作,如
volatile,因为它只涉及原始类型;另一方面,使用 getter 和 setter 方法将num字段作为MyNum对象的存储是很容易的。