当尝试将物品克隆到背包时收到无效响应
2020-9-25 15:35:45
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我正在尝试从ReplicatedStorage中克隆一个对象到玩家的背包中,当一个对象构成被触摸时,我的代码看起来很好,但它一直从'clone.parent = player.backpack'收到无效响应
local replicatedtorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local Sword = replicatedtorage:FindFirstChild("Sword")
local part = game.Workspace.Part
local player = game.Players.LocalPlayer
local clone = Sword:Clone()
part.Touched:Connect(function(hit)
local humanoid = hit.parent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid ~= nil then
clone.Parent = player.Backpack
end
end)
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这看起来像是一个服务器脚本,不能像客户端那样访问
Players.LocalPlayer,因为服务器没有本地玩家。通过 Players:GetPlayerFromCharacter() 可以获取触碰该部件的Player,该函数需要传递一个实例,并将返回其角色为该实例的Player或nil。part.Touched:Connect(function(hit) local character = hit.Parent local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(character) if player then clone.Parent = player.Backpack end end)这应该可以立即在你的脚本中使用,并可以替换你现有的
Touched连接。