lua[jit] 中使用 0 或非 0 作为布尔值问题

我有一个 C 函数,它返回 0 或非 0 作为布尔值,告诉用户是否操作成功。

/* 成功时返回非零值,失败返回 0 */
int do_something(void) {
   int success = NON_ZERO;
   ...
   if (error) {
       success = 0;
   }
   ...
  return success;
}

在 C 中,我这样使用这个函数

if (do_something()) {
    proceed();
}

我使用 luajit ffi 将此函数暴露给 lua

local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int do_something(void);
]]
do_something = ffi.C.do_something

问题在于,lua 不希望将整数返回值用作 true/false 布尔值。

if (do_something()) then
   -- 不管返回值如何,do_something() 始终计算为 true
end
-- 必须这样做
if (do_something() ~= 0) then
   -- 仅在返回值为非零值时执行
end

我该如何让 lua 评估 do_something() 的返回值,以便我不必手动检查非零值?

另外,我不能创建一个 do_something() 的包装函数,如下所示

do_something = function() ffi.C.do_something() ~= 0 end

因为 do_something ffi 绑定是自动生成的,不知道整数返回值是用作布尔值还是实际整数。

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