WoW Lua错误; 尝试调用全局变量 (a nil value)
2020-8-29 9:25:41
收藏:0
阅读:292
评论:1
我是Lua的新手,正在遵循_https://wowwiki.fandom.com/wiki/AddOn_tutorial_ 上的教程,但我无法使它正常工作; 我已经复制了代码,但我在**SetMapToCurrentZone ()**和 GetPlayerMapPosition("player") 函数中都收到了错误消息 "尝试调用全局'函数名' (a nil value)"。
这是整个Lua文件;
local zone = nil
local TimeSinceLastUpdate = 0
local function UpdateCoordinates(self, elapsed)
if zone ~= GetRealZoneText() then
zone = GetRealZoneText()
SetMapToCurrentZone()
end
TimeSinceLastUpdate = TimeSinceLastUpdate + elapsed
if TimeSinceLastUpdate > .5 then
TimeSinceLastUpdate = 0
local posX, posY = GetPlayerMapPosition("player");
local x = math.floor(posX * 10000)/100
local y = math.floor(posY*10000)/100
eCoordinatesFontString:SetText("|c98FB98ff("..x..", "..y..")")
end
end
function eCoordinates_OnLoad(self, event,...)
self:RegisterEvent("ADDON_LOADED")
end
function eCoordinates_OnEvent(self, event, ...)
if event == "ADDON_LOADED" and ... == "eCoordinates" then
self:UnregisterEvent("ADDON_LOADED")
eCoordinates:SetSize(100, 50)
eCoordinates:SetPoint("TOP", "Minimap", "BOTTOM", 5, -5)
eCoordinates:SetScript("OnUpdate", UpdateCoordinates)
local coordsFont = eCoordinates:CreateFontString("eCoordinatesFontString", "ARTWORK", "GameFontNormal")
coordsFont:SetPoint("CENTER", "eCoordinates", "CENTER", 0, 0)
coordsFont:Show()
eCoordinates:Show()
end
end
我该如何解决它?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

这些函数在8.0中已被重命名并移动到包装对象C_Map.GetBestMapForUnit(需要“玩家”作为参数以产生相同的结果)和C_Map.GetPlayerMapPosition。您可以预期后续调用的功能将抛出相同的错误,只是这些行以前无法访问。当我再次在桌面上时,我可以检查整个代码示例,但您可以在Wowpedia上查找这些函数,特别是其他地图相关函数。
我建议使用Wowpedia而不是Wowwiki,这是个人偏好/印象,前者似乎接收到更多的常规更新。 (经过10年的分裂,两者似乎现在又正在合并)