Roblox 游戏内封禁系统

我正在尝试制作一个游戏内封禁玩家的系统。我有一个按钮,点击它会触发一个远程事件,包含一个被封禁玩家的名字和封禁原因。但每次我点击按钮,我都会得到这个错误:

ServerScriptService.Event_Handler:21: attempt to call a nil value

我不知道为什么这个不起作用,有人能帮我理解出了什么问题吗?

EVENT_HANDLER

local dss = game:GetService("DataStoreService")
local bands = dss:GetDataStore("banDataStore")

BanPlayer.OnServerEvent:Connect(function(player, playertoban, reason)
    local pui = player.UserId
    local success, errormessage = pcall(function()
        bands:SetAsync("Banned-", pui, true)
    end)

    if success then
        print("玩家已被成功封禁")
    end
    game.Players:FindFirstChild(playertoban):Kick(reason)
end)
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用户2860267
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由于您是通过名称查找玩家,您可能会拼写错误。在这种情况下,game.Players:FindFirstChild()将返回nil。您可以通过确保在调用Kick()之前存在玩家来消毒此调用。

另外,顺便提一下,看起来您正在禁止调用BanPlayer远程事件的玩家,而不是存储在playertoban中的那个玩家名称。

local dss = game:GetService("DataStoreService")
local bands = dss:GetDataStore("banDataStore")

BanPlayer.OnServerEvent:Connect(function(player, playertoban, reason)
    -- 检查playertoban是真正玩家的名称
    local bannedPlayer = game.Players:FindFirstChild(playertoban)
    if not bannedPlayer then
        warn("找不到名为" .. playertoban .. "的玩家")
        return
    end

    -- 记录他们的用户ID,以便在重新加入时将其禁止
    local pui = bannedPlayer.UserId
    local success, errormessage = pcall(function()
        bands:SetAsync("Banned-", pui, true)
    end)
    if success then
        print(playertoban .. "成功禁止")
    else
        warn(string.format("无法永久禁止%s,错误信息为:%s", playertoban, errormessage))
    end

    -- 从游戏中删除他们
    bannedPlayer:Kick(reason)
end)
2020-08-29 19:55:11