Roblox 游戏内封禁系统
2020-9-2 14:3:53
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我正在尝试制作一个游戏内封禁玩家的系统。我有一个按钮,点击它会触发一个远程事件,包含一个被封禁玩家的名字和封禁原因。但每次我点击按钮,我都会得到这个错误:
ServerScriptService.Event_Handler:21: attempt to call a nil value
我不知道为什么这个不起作用,有人能帮我理解出了什么问题吗?
EVENT_HANDLER
local dss = game:GetService("DataStoreService")
local bands = dss:GetDataStore("banDataStore")
BanPlayer.OnServerEvent:Connect(function(player, playertoban, reason)
local pui = player.UserId
local success, errormessage = pcall(function()
bands:SetAsync("Banned-", pui, true)
end)
if success then
print("玩家已被成功封禁")
end
game.Players:FindFirstChild(playertoban):Kick(reason)
end)
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由于您是通过名称查找玩家,您可能会拼写错误。在这种情况下,
game.Players:FindFirstChild()将返回nil。您可以通过确保在调用Kick()之前存在玩家来消毒此调用。另外,顺便提一下,看起来您正在禁止调用
BanPlayer远程事件的玩家,而不是存储在playertoban中的那个玩家名称。local dss = game:GetService("DataStoreService") local bands = dss:GetDataStore("banDataStore") BanPlayer.OnServerEvent:Connect(function(player, playertoban, reason) -- 检查playertoban是真正玩家的名称 local bannedPlayer = game.Players:FindFirstChild(playertoban) if not bannedPlayer then warn("找不到名为" .. playertoban .. "的玩家") return end -- 记录他们的用户ID,以便在重新加入时将其禁止 local pui = bannedPlayer.UserId local success, errormessage = pcall(function() bands:SetAsync("Banned-", pui, true) end) if success then print(playertoban .. "成功禁止") else warn(string.format("无法永久禁止%s,错误信息为:%s", playertoban, errormessage)) end -- 从游戏中删除他们 bannedPlayer:Kick(reason) end)